Week 4 - Finalizing


Sudah satu bulan sejak Proyek ini di umumkan di Khalayak Umum, kami rasa ini sudah saatnya untuk mempersembahkan Karya kami untuk kalian yang sudah menunggu Update demi Update dari perkembangan game kita ini. Berikut ini kami akan sampaikan update dan optimasi terakhir game kami.

Bug Fixing
  • Stuck ketika berjalan di jembatan. Fixed
  • Audio tidak berjalan dalam beberapa skenario/kasus Fixed
Polishing
  • Mengganti beberapa assets yang tidak fit dengan lingkungan game Polished
  • Ada satu akses ke suatu tempat rahasia yang awalnya terlalu sulit/bahkan tidak mungkin untuk dijangkau, sekarang jadi bisa dijangkau Polished
  • Balancing Beberapa Jumlah Item yang dimiliki saat game dimulai Polished
  • Splash Art terakhir sudah di dikirim, dan sudah dipasang Polished

Tidak banyak yang kita perbaiki minggu ini, tapi itu bukan menandakan hal Buruk, justri sebaliknya, hal ini menandakan bahwa game kita sudah cukup playabale dan minim bug.

JANGAN LEWATKAN! GAME KITA AKAN DIRILIS ESOK HARI PADA LAMAN UTAMA PAGE BLOODBORNE ODYSSEY : EDMUN HERITAGE!

Development Log and Progress Week 4 (Finale) :

Divisi Activity Status Progress
Game Designer Game Design Documentation
Art Design Documentation
Done
Done
100%
100%
2D Artist Character Splash Art
Cutscene Art
Animation
Done
Done
Done
100%
100%
100%
Game Assets Environment Assets
Obstacles Assets
Interactable Assets
Done
Done
Done
100%
100%
100%
Game UI UI Assets Elemen
Icons
Done
Done
100%
100%
Sound Engineer Background Music (BGM)
Sound Effect
Done
Done
100%
100%
Programmer Core Mechanics
Side Mechanics
Finishing Touch / Polishing
Done
Done
Done
100%
100%
100%
Script Writer Prolog Story Done 100%
COMPLETE

Get Bloodborne Odyssey - Edmund Heritage

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.